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Shapes - les formes - sont les blocs de construction du VRML. Il existe quatre formes de base:
Shape { geometry ... appearance ... }
Box { size 2.0 0.5 3.0 #dimension xyz du cube }
Cone { height 2 #hauteur bottomRadius 1.3 #rayon au bas du cone }Dimensions du cylindre
Cylinder { height 1.5 #hauteur radius 2 #rayon }Dimension de la sphere
Sphere { radius 1.4 #rayon de la sphere }
Group { children [ .... ] children [ .... ] }children (enfant) est une liste de noeuds qui depend du Groupe.Il sert a rassembler plusieurs parties d'un meme objet ou plusieurs objets.Un Groupe qui contient des enfants est appele parent.
#VRML V2.0 utf8 Group { children [ Shape {...} Shape {...} ] children [ Shape {...} children [ Shape {...} Shape {...} ] ] }